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Gilden-Einfluss

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Beitrag von Caine Fr Nov 14, 2014 8:23 am

Einfluss ist neben Gold, Dungeon-Marken und Lorbeer-Kränzen eine weitere Währung in Guildwars 2. Dieser ist an die jeweilige Gilde gebunden und kann dazu verwendet werden die Gilde auszubauen (z. B. Händler für Waffen/Rüstungen oder den Ausbau der Bank), Gildenboni (Karma, Magisches-Gespür, EXP) oder Gildenmissionen freizuschalten. Außerdem kann man Buff-Banner erstellen und ein Gilden-Bankett oder Craft-Stationen errichten. Besonders wertvolle Dinge erfordern zusätzlich noch Gilden-Marken, die wir aus den erfolgreich abgeschlossenen Missionen gewinnen.

Nun gibt es mehrere Möglichkeiten Einfluss zu sammeln:

LogIn
Das ist kein Scherz. Jedes Gildenmitglied, das sich am Tag einloggt sammelt dadurch Einfluss. Wieviel man bekommt hängt davon ab, wie viele Leute an dem Tag online kommen. Das funktioniert wie folgt:
(o) Die ersten 20 Spieler erlangen jeweils 10 Einfluss für die Gilde.
(o) Die nächsten 30 Spieler erlangen jeweils 5 Einfluss für die Gilde.
(o) Jeder weitere Spieler erlangt jeweils 1 Einfluss für die Gilde.
Jeder Account kann am Tag bis zu 50 Einfluss nur durch LogIn erzeugen. Es zählt jeder Charakter, und halt die Gilde in der er zuerst eingeloggt wird.

Events
Die Teilnahme an Events bringt der Gilde ebenfalls Einfluss ein. Wie viel Einfluss wir bekommen hängt wiederum von der Anzahl der Spieler ab. Das funktioniert wie folgt:
(o) Wenn 1 Gildenmitglied sich alleine an einem Event beteiligt, gibt das 2 Einfluss für dieses Event.
(o) Wenn 2 oder mehr Gildenmitglieder sich an einem Event beteiligen, gibt das 20 Einfluss für dieses Event.
Dabei spielt es keine Rolle ob die Spieler in der gleichen Gruppe sind oder nicht. Das System überprüft nur, ob zwei oder mehr aus der gleichen Gilde anwesend sind.

Dungeons
Auch die Teilnahme an Dungeon-Runs wird mit Einfluss für die Gilde belohnt. Das funktioniert ähnlich wie bei den Events:
(o) Wenn 1-2 Gildenmitglieder mitmachen gibt das 10 Einfluss für den Abschluss des Runs.
(o) Wenn 3-5 Gildenmitglieder mitmachen gibt das 100 Einfluss für den Abschluss des Runs.

PvP
Selbstverständlich gibt es auch im PvP die Möglichkeit Einfluss für die Gilde zu sammeln. Hierbei kommt es vor allem auf die siegreich beendeten Kämpfe an:
(o) Wenn 1 Gildenmitglied einen Kampf siegreich beendet, gibt das 5 Einfluss für den Kampf.
(o) Wenn 2 oder mehr Gildenmitglieder ein Turnier siegreich beenden, gibt das 50 Einfluss für das Turnier.

Gilden-Kopfgeldjagd-Training
Wer hier und da mal einem Blick auf unsere Upgrades wirft, wird feststellen, dass wir wie verrückt diese Missionen freischalten. Das liegt daran, dass es für 1 abgeschlossenes Training 3.000 Einfluss gibt. Das ist nicht zu unterschätzen.

Gilden-Reise
Momentan sind wir, unter Anderem, dabei diesen Missions-Typ freizuschalten. Die Einfluss-Ausbeute hierbei ist OK. Sie ist nicht so schön wie bei den Kopfgeldjagd-Trainings, aber unter Berücksichtigung des Aufwandes lohnen sie sich alle Mal:
(o) Für den Abschluss einer Reise der Stufe 1 winken uns 400 Einfluss.
(o) Für den Abschluss einer Reise der Stufe 2 winken uns 500 Einfluss.
(o) Für den Abschluss einer Reise der Stufe 3 winken uns 700 Einfluss.
Großer Pluspunkt ist hierbei, dass man diesen Missions-Typ durchaus auch mit wenigen Gildenmitgliedern machen kann.

Kaufen
In jeder großen Stadt gibt es einen Gilden-NPC, bei dem man Einfluss auch direkt kaufen kann. Der Umrechnungskurs beträgt 20 Kupfer für 1 Einfluss. Das hört sich nach wenig an, ist aber die teuerste aller Varianten.

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Wie geht es weiter?
(o) Ziel ist es nach wie vor, die Gilde voll auszubauen. Der Ausbau von Gildenmissionen hat dabei aber Priorität.
(o) Mehr Gildenmissionen (Typen), um die wöchentliche Ausbeute an Marken voll auszuschöpfen.
(o) Einfluss-Spenden sind zwar immernoch möglich, aber nichtmehr länger Notwendig. Was wir für unseren wöchentlichen Bedarf benötigen, erwirtschaften wir automatisch durch LogIns, Instanzen, Events und Gildenmissionen.

Wir können das gemeinsam schaffen!
Die oben aufgeführten Ziele sind alle machbar - ohne weiteren Einfluss kaufen zu müssen. Keiner von uns muss mehr tun als sonst. Wir müssen nur etwas mehr zusammenhalten:
(o) Repräsentiert fleißig für MoRa. Wenn ihr in anderen Gilden zum Farmen seid, ist das OK. Wie oben beschrieben gibt es ja schon Einfluss fürs Einloggen eines Charakters in der Gilde.
(o) Wenn ihr auf der gleichen Karte seid, macht doch ein paar Events zusammen. Gemeinsam macht das Spiel sowieso viel mehr Spaß. Auch lassen sich so leichter Hindernisse und Skillpunkte meistern.
(o) Es kommt bei Dungeons nicht darauf an einen vollen Gildenrun zu machen. Wenn es sich einrichten lässt, macht die Gruppen mit 3 Gildenmitgliedern. Wenn ihr zu zweit seid und noch einen braucht, kurze Nachricht im Gildenchat. Wer interesse hat, meldet sich ja schnell. Und wenn nicht, kann man immernoch einen Random holen.
(o) Beteiligt euch weiterhin an den Gildenmissionen. Auch wenn es welche sind, die keine Marken einbringen. Sie machen Spaß und es gibt Erfahrung und Karma. Je mehr Einfluss wir haben, desto eher können wir mehr Missionen machen, die Marken als Belohnung beinhalten.

Weiterhin viel Spaß bei Guildwars 2!
Caine
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